Để khai báo biến z kiểu logic ta viết:
A. float x;
B. bool x;
C. int x;
D. short x;
Đáp án đúng là: B
Vì z là logic nên cách khai báo đúng là bool x;
Giả sử trong chương trình cần các biến thực a,b,c và các biến nguyên x,y,z. Khi đó khai báo đúng là:
int x,y,z;
int a,b,c;
Trong ngôn ngữ lập trình C++, giả sử ta thực hiện phép tính x= a/b. Thì x phải khai báo kiểu dữ liệu?
Trong C++, khai báo biến có cú pháp như sau:<kiểu dữ liệu>;</kiểu>
Khẳng định nào sau đây là đúng :
Cho đoạn chương trình sau:
#include
using namespace std;
int a;
float b;
main()
{
cin>>a>>b;
count<<a;
count<<b;
return 0;
}
Biến b thuộc dữ liệu kiểu:
</<b;</<a;
Cho đoạn chương trình sau:
#include
using namespace std;
int a;
main()
{
cin>>a;
count<<a;
return 0;
}
Biến a thuộc dữ liệu kiểu:
</<a;
Danh sách các biến là một hoặc nhiều tên biến, các tên biến được viết cách nhau bởi:
Biến c có phạm vi giá trị là [-264,263-1]. Cách khai báo nào sau đây là đúng :
Đại lượng dùng để lưu trữ giá trị và giá trị có thể được thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình gọi là:
Trong C++, khai báo biến có cú pháp như sau:<kiểu dữ liệu>; </kiểu>
Khẳng định nào sau đây là đúng :