Trắc nghiệm Các hàm chuẩn vào/ra đơn giản có đáp án
-
318 lượt thi
-
15 câu hỏi
-
30 phút
Danh sách câu hỏi
Câu 1:
Trong C++ việc nhập dữ liệu từ bàn phím được thực hiện bằng lệnh:
Đáp án đúng là: A
Trong C++ việc nhập dữ liệu từ bàn phím được thực hiện bằng lệnh cin:cin >>biến1 >>biến2 >>...>>biếnN;
Trong đó biến1, biến2, ..., biếnN là một hoặc nhiều tên biến đơn, mỗi biến đơn được viết theo sau một ký hiệu >>.
Câu 2:
Để nhập vào 3 số a,b,c từ bàn phím, ta dùng lệnh sau:
Đáp án đúng là: D
Trong C++ việc nhập dữ liệu từ bàn phím được thực hiện bằng lệnh cin:cin >>biến1 >>biến2 >>...>>biếnN;
Câu 3:
Cho đoạn chương trình sau:
#include using namespace std;
int main()
{
cout<<”xin chào”;
return 0;
}
Trên màn hình sẽ hiển thị kết quả:
Đáp án đúng là: D
Câu 4:
Để đưa dữ liệu ra màn hình, C++ cung cấp đối tượng chuẩn:
Đáp án đúng là: A
Để đưa dữ liệu ra màn hình, C++ cung cấp đối tượng chuẩn cout:cout << kq1 << kq2 << ... << kqN << endl;
Câu 5:
Để in ra màn hình biến tb, in với độ rộng 8 và có 2 chữ số thập ta viết:
Đáp án đúng là: D
Thông số fixed ấn định giá trị thực được in ra ở dạng dấu chấm tĩnh, setw(n) ấn địnhđộ rộng của giá trị in ra trên màn hình là n, setprecision(p) ấn định giá trị được in ra có p chữ số thập phân.
Câu 6:
Để sử dụng được các hàm setw() và setprecision() ta cần khai báo sử dụng thêm thư viện:
Đáp án đúng là: A
Để sử dụng được các hàm setw() và setprecision() ta cần khai báo sử dụng thêm thư viện: #include
Câu 7:
Để đưa ra màn hình số 1 và 2 trên cùng 1 dòng trong C++ ta dùng lệnh:
Đáp án đúng là: B
Để đưa dữ liệu ra màn hình, C++ cung cấp đối tượng chuẩn cout:cout << kq1 << kq2 << ... <<kqN;
Dùng endln thì con trỏ sẽ chuyển xuống dòng tiếp theo.
Câu 8:
Để đưa ra màn hình số 1 và 2 trên 2 dòng khác nhau trong C++ ta dùng lệnh:
Đáp án đúng là: A
Để đưa dữ liệu ra màn hình, C++ cung cấp đối tượng chuẩn cout:cout << kq1 << kq2 << ... <<kqN<<endln;
Dùng endln thì con trỏ sẽ chuyển xuống dòng tiếp theo.
⇒ Để đưa ra màn hình số 1 và 2 trên 2 dòng khác nhau trong C++ ta dùng lệnh:
cout<<1<
cout<<2 ;
Câu 9:
Cho x là biến đã khai báo kiểu thực. Sau khi thực hiện câu lệnh sau:
cout <<fixed <<setw(7) << setprecision(2)<< x;
thì kết quả dạng nào có thể xuất hiện trên màn hình trong những dạng kết quả sau ?
Hướng dẫn giải
Đáp án đúng là: D
Sau khi thực hiện câu lệnh:
cout <<fixed <<setw(7) << setprecision(2)<< x;
kết quả đưa ra giá trị của x với độ rộng là 7 và 2 chữ số thập phân, khi thiếu chữ số thì kết quả in ra trên màn hình sẽ được thêm dấu cách (biểu diễn bằng dấu gạch dưới).
Câu 10:
Lệnh cout trong c++ có tác dụng gì?
Đáp án đúng là: A
Để đưa dữ liệu ra màn hình, C++ cung cấp đối tượng chuẩn cout.
Câu 11:
Lệnh cint trong c++ có tác dụng gì?
Đáp án đúng là: C
Để nhập dữ liệu từ bàn phím, trong C++ cung cấp đối tượng chuẩn cint.
Câu 12:
Lệnh cout trong C++ đi kèm với dấu nào:
Đáp án đúng là: B
Để đưa dữ liệu ra màn hình, C++ cung cấp đối tượng chuẩn cout:cout << kq1 << kq2 << ... <</
Câu 13:
Lệnh cint trong C++ đi kèm với dấu nào:
Đáp án đúng là: C
Việc nhập dữ liệu từ bàn phím được thực hiện bằng lệnh cin:cin >>biến1 >>biến2 >>...>>biếnN;
Câu 14:
Cho đoạn chương trình sau:
#include using namespace std;
int a,b;
int main(){
cin >>a>>b;
cout<<a<<endln;
cout<<b;
return 0;
}
Nếu nhập a=2, b=3 thì trên màn hình sẽ hiển thị:
Đáp án đúng là: C
Câu lệnh:
cout<<a<<endln;
cout<<b;
Có nghĩa là viết ra giá trị của a rồi xuống dòng viết ra giá trị của b → trên màn hình sẽ xuất hiện:
2
3
Câu 15:
Để in ra màn hình dòng chữ “lập trình C++” ta sử dụng câu lệnh:
Đáp án đúng là: A
Câu lệnh sử dụng:
cout<<“lập trình C++” ;