Biểu thức 1+a)3(x2 +y) khi viết trong Pascal sẽ có dạng:
A. (1+a)*(1+a)*(1+a)*(x*x+y)
B. (1+a)*(1+a)*(1+a)*(x*y+y)
C. (1+a)*(1+a)*(x*x+y)
D. (1+a)*(1+a)*(1-a)*(x*x+y)
Đáp án A
Để chạy chương trình ta nhấn tổ hợp phím:
Trong Pascal kết quả của phép toán 16 mod 3 là:
Một chương trình Pascal, phần nào bắt buộc phải có:
Câu lệnh nào dưới đây đưa dòng chữ: “HELLO PASCAL” ra màn hình:
Trong các tên sau đây, tên nào là hợp lệ trong ngôn ngữ Pascal?
Biểu thức (a+1)/(b-3) - a/(b-1) khi chuyển sang toán học sẽ có dạng:
Phép toán nào theo em là có nghĩa:
Trong Pascal, từ khoá để khai báo tên chương trình là:
Câu lệnh nào dể khai báo tên chương trình:
Trong các phát biểu sau, đâu là phát biểu sai?
Các tệp lưu mô hình có phần mở rộng ngầm định là?
Khung nào cho phép quay mô hình trong không gian 3D?
Mô hình trong không gian 3D có thể quay theo bao nhiêu hướng?
Trong hộp thoại Next, lệnh dùng để tự động làm phẳng hình là:
Hộp công cụ trong màn hình làm việc chính của phần mềm YenKa dùng để:
Để thay đổi mẫu thể hiện hình ta thực hiện thao tác:
Các lệnh quay hình nằm trong khung nào?
Gấp hình phẳng để tạo hình không gian bằng biểu tượng?
Tham số nào sau đây để thay đổi độ dài cạnh đáy: