Trắc nghiệm Quan sát hình không gian với phần mềm YENKA có đáp án
-
367 lượt thi
-
15 câu hỏi
-
30 phút
Danh sách câu hỏi
Câu 1:
Để khởi động phần mềm Yenka ta chọn biểu tượng:
Đáp án đúng là: D
Để khởi động phần mềm Yenka ta nháy đúp chuột vào biểu tượng
Câu 2:
Phần mềm Yenka dùng để làm gì?
Đáp án đúng là: A
Phần mềm Yenka giúp em làm quen với các hình không gian như hình chóp, hình trụ, hình nón, ….
Câu 3:
Biểu tượng có chức năng?
Đáp án đúng là: C
Biểu tượng có chức năng dịch chuyển khung mô hình.
Câu 4:
Màn hình làm việc chính của phần mềm Yenka gồm:
Đáp án đúng là: B
Màn hình làm việc chính của phần mềm Yenka gồm: hộp công cụ, thanh công cụ và khu vực tạo đối tượng.
Câu 5:
Biểu tượng nào cho phép xoay mô hình trong không gian 3D:
Đáp án đúng là: C
Để xoay mô hình trong không gian 3D, em nháy chọn biểu tượng và đưa con trỏ chuột lên mô hình, nhấn giữ và di chuyển chuột.
Câu 6:
Tham số nào sau đây để thay đổi độ dài cạnh đáy:
Đáp án đúng là: C
Để thay đổi độ dài cạnh đáy em thực hiện thay đổi thông số trong ô Base edge bằng cách nhập trực tiếp hoặc nháy nút tăng/giảm.
Câu 7:
Gấp hình phẳng để tạo hình không gian bằng biểu tượng?
Đáp án đúng là: D
Phần mềm hỗ trợ cho 2 hình là hình trụ (Cylinder net) và hình lăng trụ (Triangular prism net).
Câu 8:
Các lệnh quay hình nằm trong khung nào?
Đáp án đúng là: A
Các lệnh quay hình nằm trong khung nào khung Rotation.
Câu 9:
Để thay đổi mẫu thể hiện hình ta thực hiện thao tác:
Đáp án đúng là: D
Để thay đổi mẫu thể hiện hình ta thực hiện:
+ Nháy đúp chuột để mở hộp thoại tính chất của hình
+ Chọn lệnh kiểu thay đổi bề mặt Surface apprearance
+ Chọn Use material và chọn mẫu trong danh sách Material phía dưới
Câu 10:
Hộp công cụ trong màn hình làm việc chính của phần mềm YenKa dùng để:
Đáp án đúng là: A
Hộp công cụ trong màn hình làm việc chính của phần mềm YenKa dùng để tạo ra các hình không gian.
Câu 11:
Trong hộp thoại Next, lệnh dùng để tự động làm phẳng hình là:
Đáp án đúng là: B
Lệnh Flatten trong hộp thoại Next dùng để tự động làm phẳng hình trong mô hình.
Câu 12:
Mô hình trong không gian 3D có thể quay theo bao nhiêu hướng?
Đáp án đúng là: B
Mô hình trong không gian 3D có thể quay theo các hướng: quay theo trục ngang, quay theo trục dọc, quay theo trục thẳng đứng.
Câu 13:
Khung nào cho phép quay mô hình trong không gian 3D?
Đáp án đúng là: B
Khung Rotation trong hộp thoại Prism cho phép quay mô hình trong không gian 3D.
Câu 14:
Các tệp lưu mô hình có phần mở rộng ngầm định là?
Đáp án đúng là: D
Các tệp lưu mô hình có phần mở rộng ngầm định là yak.
Câu 15:
Trong các phát biểu sau, đâu là phát biểu sai?
Đáp án đúng là: A
Có thể dịch chuyển mô hình này chồng lên mô hình khác. Khi di chuyển một hình lên đúng đỉnh của một hình khác sẽ được hai hình không gian chồng lên nhau.